Nu är det ordning på funktionaliteten när det gäller att hantera spelare nya spelronder och den poänghistorik som lagras
This commit is contained in:
@ -1,6 +1,8 @@
|
||||
namespace GreadyPoang.EntityLayer;
|
||||
using Common.Library;
|
||||
|
||||
public class RoundBuilderGroup
|
||||
namespace GreadyPoang.EntityLayer;
|
||||
|
||||
public class RoundBuilderGroup : EntityBase
|
||||
{
|
||||
public RoundBuilderGroup()
|
||||
{
|
||||
@ -47,6 +49,7 @@ public class RoundBuilderGroup
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_elements = value;
|
||||
RaisePropertyChanged(nameof(Elements));
|
||||
// No need to raise property changed for this example
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user