Infört Observable Property överallt, där tillämpligt
This commit is contained in:
@ -3,95 +3,40 @@ using SQLite;
|
||||
|
||||
namespace GreadyPoang.EntityLayer;
|
||||
[Table("GamePoint")]
|
||||
public class GamePoint : ObservableObject
|
||||
public partial class GamePoint : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
public GamePoint()
|
||||
{
|
||||
_gamePointId = 0;
|
||||
_participantId = 0;
|
||||
_gameRoundId = 0;
|
||||
_gameDate = DateTime.Now;
|
||||
_gameRoundRegNr = 0;
|
||||
_gameRegPoints = 0;
|
||||
GamePointId = 0;
|
||||
ParticipantId = 0;
|
||||
GameRoundId = 0;
|
||||
GameDate = DateTime.Now;
|
||||
GameRoundRegNr = 0;
|
||||
GameRegPoints = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int _gamePointId;
|
||||
private int _participantId;
|
||||
private int _gameRoundId;
|
||||
private DateTime _gameDate;
|
||||
private int _gameRoundRegNr;
|
||||
private int _gameRegPoints;
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: PrimaryKey, AutoIncrement, Column("GamePointId")]
|
||||
private int gamePointId;
|
||||
|
||||
[PrimaryKey]
|
||||
[AutoIncrement]
|
||||
[Column("GamePointId")]
|
||||
public int GamePointId
|
||||
{
|
||||
get { return _gamePointId; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gamePointId = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GamePointId));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Column("ParticipantId")]
|
||||
private int participantId;
|
||||
|
||||
[Column("ParticipantId")]
|
||||
public int ParticipantId
|
||||
{
|
||||
get { return _participantId; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_participantId = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(ParticipantId));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[Column("GameRoundId")]
|
||||
public int GameRoundId
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundId; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRoundId = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameRoundId));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Column("GameRoundId")]
|
||||
private int gameRoundId;
|
||||
|
||||
[Column("GameDate")]
|
||||
public DateTime GameDate
|
||||
{
|
||||
get { return _gameDate; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameDate = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameDate));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GameRoundRegNr räknas upp när en spelare får en ny gamepoint inlagd
|
||||
// Alltså hans/hennes senaste i samma runda uppräknad med 1
|
||||
|
||||
[Column("GameRoundRegNr")]
|
||||
public int GameRoundRegNr
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundRegNr; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRoundRegNr = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameRoundRegNr));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Column("GameRegPoints")]
|
||||
public int GameRegPoints
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRegPoints; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRegPoints = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameRegPoints));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Column("GameDate")]
|
||||
private DateTime gameDate;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Column("GameRoundRegNr")]
|
||||
private int gameRoundRegNr;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Column("GameRegPoints")]
|
||||
private int gameRegPoints;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -6,72 +6,34 @@ namespace GreadyPoang.EntityLayer;
|
||||
|
||||
[Table("GameRound")]
|
||||
|
||||
public class GameRound : ObservableObject
|
||||
public partial class GameRound : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
public GameRound()
|
||||
{
|
||||
_gameRoundId = 0;
|
||||
_gameRoundStartDate = DateTime.Now;
|
||||
_gameStatus = GamePointStatus.New;
|
||||
_gameRoundFinished = null;
|
||||
GameRoundId = 0;
|
||||
GameRoundStartDate = DateTime.Now;
|
||||
GameStatus = GamePointStatus.New;
|
||||
GameRoundFinished = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int _gameRoundId;
|
||||
private DateTime _gameRoundStartDate;
|
||||
private GamePointStatus _gameStatus;
|
||||
private DateTime? _gameRoundFinished;
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: PrimaryKey, AutoIncrement, Column("GameRoundId")]
|
||||
private int gameRoundId;
|
||||
|
||||
[Column("GameRoundFinished")]
|
||||
public DateTime? GameRoundFinished
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundFinished; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRoundFinished = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameRoundFinished));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Column("GameRoundStartDate")]
|
||||
private DateTime gameRoundStartDate;
|
||||
|
||||
[Column("GameRoundStartDate")]
|
||||
public DateTime GameRoundStartDate
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundStartDate; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRoundStartDate = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameRoundStartDate));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Column("GameStatus")]
|
||||
private GamePointStatus gameStatus;
|
||||
|
||||
[Column("GameStatus")]
|
||||
public GamePointStatus GameStatus
|
||||
{
|
||||
get { return _gameStatus; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameStatus = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameStatus));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
[PrimaryKey]
|
||||
[AutoIncrement]
|
||||
[Column("GameRoundId")]
|
||||
public int GameRoundId
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundId; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRoundId = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameRoundId));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Column("GameRoundFinished")]
|
||||
private DateTime? gameRoundFinished;
|
||||
|
||||
public string GameRoundStartDateString
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundStartDate.ToString("yyyy-MM-dd"); }
|
||||
get { return GameRoundStartDate.ToString("yyyy-MM-dd"); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -3,65 +3,30 @@ using SQLite;
|
||||
|
||||
namespace GreadyPoang.EntityLayer;
|
||||
[Table("Participants")]
|
||||
public class Participant : ObservableObject
|
||||
public partial class Participant : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
public Participant()
|
||||
{
|
||||
_firstName = string.Empty;
|
||||
_lastName = string.Empty;
|
||||
_email = string.Empty;
|
||||
FirstName = string.Empty;
|
||||
LastName = string.Empty;
|
||||
Email = string.Empty;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int _participantId;
|
||||
private string _firstName;
|
||||
private string _lastName;
|
||||
private string _email;
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: PrimaryKey, AutoIncrement, Column("ParticipantId")]
|
||||
private int participantId;
|
||||
|
||||
[PrimaryKey]
|
||||
[AutoIncrement]
|
||||
[Column("ParticipantId")]
|
||||
public int ParticipantId
|
||||
{
|
||||
get { return _participantId; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_participantId = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(ParticipantId));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Column("FirstName")]
|
||||
private string firstName;
|
||||
|
||||
[Column("FirstName")]
|
||||
public string FirstName
|
||||
{
|
||||
get { return _firstName; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_firstName = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(FirstName));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Column("LastName")]
|
||||
private string lastName;
|
||||
|
||||
[Column("LastName")]
|
||||
public string LastName
|
||||
{
|
||||
get { return _lastName; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_lastName = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(LastName));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Column("Email")]
|
||||
public string Email
|
||||
{
|
||||
get { return _email; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_email = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Email));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Column("Email")]
|
||||
private string email;
|
||||
|
||||
public string FullName
|
||||
{
|
||||
|
||||
@ -2,54 +2,26 @@
|
||||
|
||||
namespace GreadyPoang.EntityLayer;
|
||||
|
||||
public class PlayerColumn : ObservableObject
|
||||
public partial class PlayerColumn : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
public PlayerColumn()
|
||||
{
|
||||
_playerName = string.Empty;
|
||||
_values = new List<string>();
|
||||
PlayerName = string.Empty;
|
||||
Values = new List<string>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private int _playerId;
|
||||
private string _playerName;
|
||||
private List<string> _values;
|
||||
public string PlayerName
|
||||
{
|
||||
get { return _playerName; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_playerName = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(PlayerName));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public List<string> Values
|
||||
{
|
||||
get { return _values; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_values = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Values));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private int playerId;
|
||||
|
||||
public int PlayerId
|
||||
{
|
||||
get { return _playerId; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_playerId = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(PlayerId));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private string playerName;
|
||||
|
||||
private int _playerPoints;
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private List<string> values;
|
||||
|
||||
public int PlayerPoints
|
||||
{
|
||||
get { return _playerPoints; }
|
||||
set { _playerPoints = value; }
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private int playerPoints;
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -2,127 +2,55 @@
|
||||
|
||||
namespace GreadyPoang.EntityLayer;
|
||||
|
||||
public class RoundBuilderElement : ObservableObject
|
||||
public partial class RoundBuilderElement : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
public RoundBuilderElement()
|
||||
{
|
||||
_participantId = 0;
|
||||
_participantName = string.Empty;
|
||||
_gameRoundRegNr = 0;
|
||||
_gameRegPoints = 0;
|
||||
_status = GamePointStatus.New;
|
||||
_gameRoundStartDate = DateTime.MinValue;
|
||||
_gameRoundId = 0;
|
||||
_gamePointId = 0;
|
||||
ParticipantId = 0;
|
||||
ParticipantName = string.Empty;
|
||||
GameRoundRegNr = 0;
|
||||
GameRegPoints = 0;
|
||||
Status = GamePointStatus.New;
|
||||
GameRoundStartDate = DateTime.MinValue;
|
||||
GameRoundId = 0;
|
||||
GamePointId = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int _participantId;
|
||||
private string _participantName;
|
||||
private int _gameRoundRegNr;
|
||||
private int _gameRegPoints;
|
||||
private GamePointStatus _status;
|
||||
private DateTime _gameRoundStartDate;
|
||||
private int _gameRoundId;
|
||||
private int _gamePointId;
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private int participantId;
|
||||
|
||||
public int ParticipantId
|
||||
{
|
||||
get { return _participantId; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_participantId = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(ParticipantId));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private string participantName;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private int gameRoundRegNr;
|
||||
|
||||
public string ParticipantName
|
||||
{
|
||||
get { return _participantName; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_participantName = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(ParticipantName));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private int gameRegPoints;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[NotifyPropertyChangedFor(nameof(StatusString))]
|
||||
private GamePointStatus status;
|
||||
|
||||
public int GameRoundRegNr
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundRegNr; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRoundRegNr = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameRoundRegNr));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[NotifyPropertyChangedFor(nameof(GameRoundStartDateString))]
|
||||
private DateTime gameRoundStartDate;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private int gameRoundId;
|
||||
|
||||
public int GameRegPoints
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRegPoints; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRegPoints = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameRegPoints));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public GamePointStatus Status
|
||||
{
|
||||
get { return _status; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_status = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Status));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(StatusString));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private int gamePointId;
|
||||
|
||||
public string StatusString
|
||||
{
|
||||
get { return _status.ToString(); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DateTime GameRoundStartDate
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundStartDate; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRoundStartDate = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameRoundStartDate));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameRoundStartDateString));
|
||||
}
|
||||
get { return status.ToString(); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string GameRoundStartDateString
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundStartDate.ToString("yyyy-MM-dd"); }
|
||||
get { return gameRoundStartDate.ToString("yyyy-MM-dd"); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int GameRoundId
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundId; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRoundId = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GameRoundId));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public int GamePointId
|
||||
{
|
||||
get { return _gamePointId; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gamePointId = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(GamePointId));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -6,52 +6,21 @@ public partial class RoundBuilderGroup : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
public RoundBuilderGroup()
|
||||
{
|
||||
_gameRoundId = 0;
|
||||
_gameRoundStartDate = DateTime.MinValue;
|
||||
_status = GamePointStatus.New;
|
||||
GameRoundId = 0;
|
||||
GameRoundStartDate = DateTime.MinValue;
|
||||
Status = GamePointStatus.New;
|
||||
Elements = new List<RoundBuilderElement>();
|
||||
}
|
||||
private int _gameRoundId;
|
||||
private DateTime _gameRoundStartDate;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private int gameRoundId;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private DateTime gameRoundStartDate;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private GamePointStatus _status;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
private List<RoundBuilderElement> elements;
|
||||
public int GameRoundId
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundId; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRoundId = value;
|
||||
// No need to raise property changed for this example
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public DateTime GameRoundStartDate
|
||||
{
|
||||
get { return _gameRoundStartDate; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_gameRoundStartDate = value;
|
||||
// No need to raise property changed for this example
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public GamePointStatus Status
|
||||
{
|
||||
get { return _status; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_status = value;
|
||||
// No need to raise property changed for this example
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//public List<RoundBuilderElement> Elements
|
||||
//{
|
||||
// get { return _elements; }
|
||||
// set
|
||||
// {
|
||||
// _elements = value;
|
||||
// OnPropertyChanged(nameof(Elements));
|
||||
// // No need to raise property changed for this example
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -57,35 +57,6 @@ public partial class RoundRunningViewModel : ObservableObject
|
||||
RebuildRequested?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//public ObservableCollection<RoundBuilderElement> RoundElements
|
||||
//{
|
||||
// get { return _roundElements; }
|
||||
// set
|
||||
// {
|
||||
// _roundElements = value;
|
||||
// OnPropertyChanged(nameof(RoundElements));
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//public Collection<PlayerColumn> PlayerColumns
|
||||
//{
|
||||
// get { return _playerColumns; }
|
||||
// set
|
||||
// {
|
||||
// _playerColumns = value;
|
||||
// OnPropertyChanged(nameof(PlayerColumns));
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//public RoundBuilderElement BuilderObject
|
||||
//{
|
||||
// get { return _builderObject; }
|
||||
// set
|
||||
// {
|
||||
// _builderObject = value;
|
||||
// OnPropertyChanged(nameof(BuilderObject));
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
public ObservableCollection<RoundBuilderElement> Get()
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||||
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||||
@ -62,63 +62,6 @@ public partial class RoundStartingViewModel : ObservableObject
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||||
private ObservableCollection<Participant> participantList = new();
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||||
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||||
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||||
#region commented out
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||||
|
||||
//public ObservableCollection<RoundBuilderElement> RoundElements
|
||||
//{
|
||||
// get { return _roundElements; }
|
||||
// set
|
||||
// {
|
||||
// _roundElements = value;
|
||||
// OnPropertyChanged(nameof(RoundElements));
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
//public Participant SelectedItem
|
||||
//{
|
||||
// get => _selectedItem;
|
||||
// set
|
||||
// {
|
||||
// if (_selectedItem != value)
|
||||
// {
|
||||
|
||||
// _selectedItem = value;
|
||||
// OnPropertyChanged(nameof(SelectedItem));
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||||
// OnItemSelected(value); // Metod som triggas vid val
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||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//public GameRound? GameRoundObject
|
||||
//{
|
||||
// get { return _GameRoundObject; }
|
||||
// set
|
||||
// {
|
||||
// _GameRoundObject = value;
|
||||
// OnPropertyChanged(nameof(GameRoundObject));
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//public ObservableCollection<RoundBuilderGroup> GameRoundList
|
||||
//{
|
||||
// get { return _GameRoundList; }
|
||||
// set
|
||||
// {
|
||||
// _GameRoundList = value;
|
||||
// OnPropertyChanged(nameof(GameRoundList));
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//public ObservableCollection<Participant> ParticipantList
|
||||
//{
|
||||
// get { return _ParticipantList; }
|
||||
// set
|
||||
// {
|
||||
// _ParticipantList = value;
|
||||
// OnPropertyChanged(nameof(ParticipantList));
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
#endregion
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||||
private void OnItemSelected(Participant item)
|
||||
{
|
||||
if (RoundElements.Count == 0)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
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